Con la misión de crear una competencia global que una a todos los jugadores en torno a un solo torneo, la Esports World Cup 2024 fue anunciada a finales de 2023, por la empresa del mismo nombre Esports World Cup Foundation con Ralf Reichert, fundador de ESL como Ejecutivo. Director.
Desde su anuncio, el evento ha ganado más relevancia al ser la evolución de Gamers8 e involucra cada vez a más desarrolladores de deportes electrónicos como Riot Games, Valve, Garena, Ubisoft, Capcom, Bandai Namco y muchos más en su gran evento global.
El evento tendrá un premio acumulado de $60.000.000 millones de dólares, superando el récord del mayor crédito financiero otorgado en un evento de esports. El más grande hasta la fecha había sido Gamers8: The Land of Heroes en 2023, con un premio acumulado de 45 millones de dólares.
Vale la pena señalar que, si bien esto no rompe el récord del mayor premio acumulado para un solo juego, es el mayor premio acumulado para cualquier evento de deportes electrónicos, y muchas organizaciones codician estos primeros lugares. En 2021, The International 2021, un evento de Dota 2, recaudó más de 40 millones de dólares.
Los ESWC se llevarán a cabo en Riad, la capital de Arabia Saudita, durante el verano de este año. El evento prevé invitar a los mejores clubes del mundo a competir en 20 torneos repartidos en 19 títulos competitivos, la lista de juegos se podrá ampliar durante las 8 semanas del plan.
Entre los 19 partidos confirmados se encuentran:
- Leyendas del ápice
- Contraataque 2
- dota 2
- EA Sports FC 24
- fortnite
- Tiro libre
- Honor de reyes
- League of Legends
- Leyendas móviles: Bang Bang
- supervisión 2
- Campos de batalla PUBG
- PUBG MÓVIL
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Asedio
- CARRERAS
- liga de cohetes
- Starcraft II
- luchador callejero 6
- Tácticas de pelea en equipo
- TEKKEN 8
La Copa del Mundo de Esports propone un nuevo enfoque a la competición global
“La industria de los videojuegos pronto superará los 200 mil millones de dólares en valor y rápidamente se ha convertido en el sector de entretenimiento líder en el mundo, con más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo. Lo que antes era un hobby es ahora un deporte que llena regularmente los estadios y entretiene a millones de aficionados», dice el último artículo publicado por los organizadores del evento.
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«Los deportes electrónicos se han convertido en el deporte elegido por muchos, impulsados por una audiencia joven, conocedora de la tecnología y nativa digitalmente. Se nos ha presentado la oportunidad de desbloquear todo el potencial de estos nuevos deportes».
«Este es el nuevo hogar de los Esports… Esta es la Copa Mundial de Esports».
La aparición de un evento como ESWC nos lleva hacia un camino aún más serio para los deportes electrónicos y es un mensaje para los jugadores profesionales de que su afición como jugadores puede ser tan rentable como la de un atleta profesional.
johan hidalgo